Konkurs Strojów PRL
Zerknęliśmy na zestaw naszych nagród i tak nam przyszło do głowy. W końcu - LARP peerelowski to przeszłość na tyle nieodległa, że o dobry strój jest nietrudno. Ba! O całą stylizację, dodatki, gadżety, biżuterię i drobiazgi jak przenośny magnetofon. W planie mamy warsztaty, farbowanie koszulek, robienie wprasowanek.
Warto chyba nagrodzić wasze starania?
Tym samym, ogłaszamy
UGA BUGA DOGMA 99
Dzisiaj wieści o charakterze zbiorczym.
Po pierwsze, Chaos in the PRL. Kamil zdecydował się podnieść sobie wyżej autorską i mistrzowską poprzeczkę. Swój LARP (śmiało można powiedzieć, że jest to jeden z najbardziej oczekiwanych punktów programu) zdecydował się zrealizować zgodnie z zasadami skandynawskiego manifestu Dogma 99. Jakie są implikacje tej decyzji, opisał TUTAJ.
Po drugie, zgodnie z obietnicą, zapraszamy na WARSZTATY TEATRALNE. Poprowadzą je Marcin Słowikowski i Wiktor Paszek z lubelskiego Grimuaru, śmiało więc można założyć, że będzie profesjonalnie i zabawnie jednocześnie (znamy tych panów, wiemy czego się spodziewać).
Po trzecie, do grona sponsorów naszej imprezy dołączył KRAM MELNIRA. Kram nie jest wirtualny, namiot historyczny pełen akcesoriów i gadżetów na LARPy i imprezy historyczne. Stanie na Przystanku alaska w trakcie Hardkonu, zachęcamy do korzystania z jego zbiorów już teraz.
Po czwarte, inny nasz sponsor, Firma Rebel.pl zdecydowała, jaki turniej warto poprowadzić na Hardkonie.
Okazuje się, moi drodzy, że zdaniem poważnych wydawców gier, bywalcy Hardkonu są na poziomie UGA BUGA. W gronie orgowskim tez czasem porozumiewamy się w ten sposób, co naszym zdaniem świadczy o głębokiej zażyłości, wspólnych wartościach i głębokim astralnym porozumieniu łączącym daną grupę. Rebel wybrał więc słusznie i zacnie, a my moi drodzy, będziemy w tym roku wspólnie szukać Głosu HARDKONU.
Zombie, gluty i pogorzelisko.
Chyba ostatnia paczka gier na Hardkon - ale za to jakże obfita!
Po pierwsze, kolejna odsłona najbardziej kultowej pomorskiej terenówki ostatnich lat, czyli
TRON WSZECHGLUTODZIERŻCY 4.0
Czy czarno-czerwona goblińska flaga załopocze zwycięsko nad zdobytym glutowiskiem?... Czy pomogą w tym...
Nowe jednostki! Nowe zdolności! Nowy ustrój! JESZCZE WIĘCEJ GLUUTAAA!
Po drugie, zombie lands revisited.
POLSKA NIE DLA ZOMBIE
Kontynuacja LARPa Duetu NN „O krok od zjedzenia”. ZOMBIE! Więcej Zombie! Do tego nowe narzędzie mechaniczne. To nie będzie zwykły papier-kamień-nożyce czy inne karty. W tej grze liczy się to jakie masz żelki i czy umiesz zdobyć nowe!
Po trzecie, listy, płaszcze i szpady.
RÓŻE POGORZELISKA
Monastyrowa drama prosto z Lublina od sprawdzonej firmy Grimuar. W rodzinnym majątku pod Sarfino spotyka się jego rodzina, przyjaciele z młodości, pogrzeb staje się skomplikowanym spotkaniem po latach, konfrontacją, miejscem intryg, pretekstem do rozliczenia się z przeszłością, okazją do odkrycia mrocznych tajemnic oraz polem walki o ogromny spadek.
Jutro kolejny update o LSL, tymczasem - miłej lektury!
Hardkon 12: Program konwentu
Panie i panowie! Dziś w nocy, jak było przepowiedziane, na naszej stronie internetowej pojawił się
Na stronie brakuje dosłownie kilku punktów programu, dosłanych przez szacownych Twórców, z zachowaniem tradycji i obyczaju - w ostatniej chwili.
Zatem komplet opisów jutro wieczór, tymczasem - już możecie układać sobie grafik atrakcji, które najbardziej trafiają w wasz gust. Szykujcie stroje, gadżety, biżuterię i dobre humory.
Już za cztery tygodnie widzimy się na miejscu :)
Poproszę Wiedźmina, 2 razy na miejscu.
Zastanawialiśmy się, czy przed gra główną nie przydałby się przypadkiem jakiś inny LARP w świecie Wiedźmina. Coś, co wprowadziłoby graczy w klimat, pozwoliło przypomnieć parę szczegółów związanych ze światem. Najwyraźniej nasze myśli rozlały się po astralnej płaszczyźnie w okolicach Trójmiasta, dosłyszeli je Marek i Grzegorz Bemke.
Tym sposobem, w programie konwentu pojawiły się gry 
NARADA: OSTATECZNE ROZWIĄZANIE - Klasyczna gra z gatunku negocjacyjnych. W świecie wiedźmina, gdzie nic nie jest do końca czarne, ani białe (to samo tyczy się dobra i zła) taki scenariusz pasuje wyjątkowo dobrze.
Druga gra to JeepFrom
YAKUZA - Daleki wschód to temat rzadko poruszany na LARPach w kontekście innym, niż larpowych adaptacjach Legendy Pięciu Kręgów. Tym ciekawiej zapowiada się zaproponowana gra. Graczy uprasza się o namalowanie sobie tatuaży w smoki i węże wszędzie.
Możemy w tym pomóc :)















