Złota Brama - FINAŁ!
Wpisany przez Irris   
wtorek, 17 czerwca 2008 18:56

W odmętach pamięci majaczy mi się taki dialog:

Org nr 1: Czemu ja jeszcze nie mam pracy?
Org nr 2: Bo Ci się nie chciało szukać.
Org nr 1: Oj, bo ty zawsze musisz tak prosto z mostu…

Ano najwyraźniej muszę :) Taka kompulsja. :P
I pod niebiosa będę wychwalać tych, którym się chciało – tym razem i pisać i oceniać GRY.
Choć zostaje odrobina żalu, że tym razem konkurs będzie rozstrzygnięty tylko w kategorii Mała Gra to naprawdę capital G nie jest przypadkowe. Scenariusze konkursowe, posłużę się tu cytatem, „dupę nam urwały”. Czapki z głów, serio. Praktycznie rzecz biorąc nie było takiego scenariusza, w którym coś by nie przyciągnęło uwagi, nie skłoniło do soczystego pisku „zajebiiiiste”, albo wydyszanego z podziwem do telefonu:„Irris, ja p***olę, ich chyba pogięło”.

Dlatego decyzja o podwyższeniu wartości nagrody głównej w kategorii Mała Gra do 1500 złotych była oczywista.

Członkom i Członkiniom Kapituły (faktycznie to słowo wygląda głupio gdy jest napisane ;-)) dziękuję za to, że ścierpieli cerbera nękającego ich telefonami , mailami, i wiadomościami na gadu w porach różnych, nie zawsze mających cokolwiek wspólnego z przyzwoitością. Za entuzjazm po otrzymaniu konkursowych scenariuszy – czyli pakietu ilościowo i treściowo porównywalnego z „Lodem” Dukaja. ;-) Za to, że przeczytali, że oceniali obiektywnie, że recenzowali Gry nie na odwal tylko faktycznie starając się wskazać to co wg nich było najistotniejsze. To się chyba nazywa profesjonalizm, nieprawdaż?

Przyjaciele, Wasz udział w całym przedsięwzięciu jest nie do przecenienia, kombinuję jak się odwdzięczyć bo zwyczajowe 0,7 (które nigdy nie zostaje) to zdecydowanie za mało. I naprawdę rozważam założenie gorzelni. ;-)
Albo zaproszenie Was na, niezależne od Hardkonu, spotkanie w listopadzie. Na przykład do Drake’a w Jastrzębiej Górze (cudowna miejscówka znana bywalcom Nordconów i nie tylko). Co Wy na to?
Piszcie. :)

Ale, ale, zaraz. W końcu nie o Kapitułę tu chodzi. Chodzi tu o najlepsze Gry w Polsce.

Teraz powinny zabrzmieć fanfary, trąby jerychońskie, obsługa techniczna powinna rzucić się do odpalania fajerwerków, wstrząsania szampanów (uwaga na emo kryształowe żyrandole), a nastoletnie fanki powinny mdleć. Randomowo. :)

Niniejszym. Mam zaszczyt. Zaszczyt prawdziwy. Przedstawić Twórców i trzy Gry, które weszły do finału konkursu na Najlepszą Terenową Grę Fabularną „Złota Brama”.

strasznie strasznie STRASZNIE zabawna i starannie opracowana. Chętnie zagram:)
Bardzo dobra gra dla osób, które nigdy nie miały kontaktu z larpami, jak również dla każdego, kto chce się bezstresowo pobawić.
Profesjonalizm podejścia do zagadnienia naprawdę zasługuje na szacunek
Mega pomysł!
Mogą być z tego niezłe jaja…

Nawet smocze. :)

Klub Grimuar z Lublina w składzie: Marcin „Słowik” Słowikowski, Radosław „Gwindor” Łaszkiewicz, Małgorzata „Gomora” Sobczyk, Jerzy „Falkner” Pastuszak, Jerzy Jadeszko, Daniel „Krzak” Krzaczkowski, Aleksandra „Elfica” Wołoszyn, Malwina „Braids” Otto, Daniel „Amozis” Iwanejko, Paweł „Nornick” Ciołek , rozbił totalnie bank grą terenową pt. „Smocze Jaja”

Prywatnie powiem, że nie mogę się tego doczekać :)

Next.
Bardzo fajny pomysł, nowy i oryginalny.
Dolina pełna ludzi z questami. Ciekawy świat i mechanika.
Ciekawie zaprojektowany utwór, wykorzystujący niebanalne i niejednorodne inspiracje.
Pierwszy raz widzę taką mechanikę!
Po prostu oryginalny i nowatorski..

nie może być LARP inny niż…
Fundacja - ”Program Pielgrzym” autorstwa Grupy SLiM w składzie: Marcin “Konik” Fuchs, Lucjan Wilczewski, Szymon “Glavius” Konicz

And last, but not least and somehow first :)

LARP niemal idealny pod każdym względem
Uha. Ten larp zrobił na mnie duuuuuże wrażenie. Chyba nigdy nie widziałam tak dokładnie i z przytupem przygotowanego larpa.
Świetna, bardzo orginalna gra!
Wymaga topowych MG…
Jeśli tak wygląda profesjonalne wykonanie LARPa to naprawdę mogę je czytać i w nie grać :)
Pomysł, konsrtukcja, opisanie świata, postaci i samego larpa - pierwsza klasa!
kocham Changelinga!

No tak.. Darkhan wstawił obrazki… ;-)

„Cztery Pokoje”- LARP sygnowany przez wrocławską grupę „Wielosfer” reprezentowaną tym razem przez Aleksandrę “Ol” Kosciewicz, Michała “Darkhan” Rudzińskiego, Piotra “Vajder” Wajdę oraz Bartosza “Zioło” Zioło ustawił finałową poprzeczkę na najwyższym poziomie.

W imieniu całej Kapituły gratuluję Finalistom – będziemy w kontakcie i zapewniam, że wytężymy wszystkie nasze orgowskie siły, by wesprzeć Was w przygotowaniach do hardkonowej rozgrywki.

Dodam jeszcze, że poziom gier był bardzo wyrównany, a wybór piekielnie trudny. Podliczając oceny, do ostatniej komórki w Excelu nie byłam pewna, które gry wejdą do finału…
Dziękuję więc szczególnie wszystkim pozostałym uczestnikom konkursu i serdecznie zapraszam na Hardkon!

Irris