Od dzisiaj rozpoczynamy prezentację Raashtram - świata Gry Głównej.
Na pierwszy ogień Religia. Dlaczego? Bo najlepiej zacząć od początku. Od Genesis. Znajomość podstawo przedstawionych w Zwoju I jest niezbędna dla wszystkich uczestników Gry Głównej. W końcu wypada wiedzieć w jakim świecie się żyje, nieprawdaż? Zwoje II i III to porcja trudnej wiedza dla kapłanów - aczkolwiek każdy może się z nią zapoznać. To na pewno nie zaszkodzi.
Teksty to oryginalne przekazy i zapiski, pieczołowicie przez nas wklepane i wrzucone na www. Mamy nadzieję, że docenicie nasz wysiłek.
Jutro - więcej o Bogach. Kula |