|
Aby wybrać się razem z nami do położonej w Tylos małej warowni Neszer, można wybrać jedną z dwóch dróg. Zgłosić swoją postać albo zaryzykować, zaufać nam i poprosić o gotową rolę ze scenariusza.
Droga nr 1: zgłoszenie własnej postaci.
Jeśli ktoś ma pomysł na postać, sprawa jest prosta. Należy napisać historię postaci (zalecane 1500 – 3000 znaków). Wymagamy jednego – postać musi mieć Tajemnicę. Kto czytał podręcznik, wie o co chodzi. Kto nie, powinien nadrobić zaległości. Gotową historię trzeba przysłać do nas na
Adres poczty elektronicznej jest chroniony przed robotami spamującymi. W przeglądarce musi być włączona obsługa JavaScript, żeby go zobaczyć.
nie później niż do 27 lipca 2008. Wtedy piłeczka będzie już po naszej stronie. Przeanalizujemy Wasz pomysł i w odpowiedzi odeślemy kompletną kartę postaci uzupełnioną przez nas o szczegóły pozwalające dowiązać ją do przynajmniej jednego z wątków scenariusza.
Droga nr 2: to my tworzymy twoją postać.
Wariant dla ambitnych i ryzykantów, którzy lubią podejmować wyzwania. Mamy kilkadziesiąt gotowych postaci do wzięcia. Wystarczy przesłać nam swoje sugestie, wachlarz dostępnych postaci jest naprawdę bardzo szeroki. Scenariusz zaczęliśmy pisać we wrześniu 2007, włożyliśmy w niego masę pracy i pomysłów. Dla każdego powinna znaleźć się rola w której odnajdzie się łatwo i z przyjemnością. Po otrzymaniu od nas postaci, można samodzielnie dodać jej dodatkowy szlif. Opisać historię z nią związaną, jakiś sekret z przeszłości, ważne wydarzenie. Opłaci się to na etapie przyznawania punktów postaci.
Statystyki Postaci
Każdą postać opisuje kilka współczynników. Obojętnie, czy przysłaliście nam opis postaci wymyślony przez siebie, czy też otrzymaliście rolę od nas, to my decydujemy o ich bazowych wartościach.
Wielkości te mogą się zmienić. Już na konwencie, w trakcie briefingów, za strój i historię przyznamy dodatkowe punkty.
Po 10 PP (Punkty Postaci) za: - strój - historię - konkursy i bonusy.
PP będzie można zamienić na trzy sposoby: - dobrać dodatkowe punkty żywotności, wytrzymałości i duszy; - zwiększyć zasoby pieniężne lub wejść w posiadanie przedmiotów; - dołożyć sobie specyficzną umiejętność lub poznać czar.
Wszystkie informacje o statystykach postaci znajdują się w osobnym artykule „Statystyki Postaci”.
|