To nie miejsce dla szlachetnych ludzi
Wpisany przez Kula   
piątek, 29 stycznia 2010 23:54

Pogrążeni w żalu, rozsyłamy tą jakże smutną wieść w świat. Prędzej niźli można było się spodziewać, odeszła z naszego świata by połączyć się w wiecznej światłości z Jedynym, nasza ukochana matka, pani warowni Neszer, Ivana. Wszyscy, którym nieobca była jej dobroć, umiłowanie drugiego człowieka, szczodrość i wielkoduszność, niechaj wzniosą modły ku Jedynemu, gdy tylko wiadomość do nich dotrze, a także czternastego dnia sierpnia, w dniu jej pogrzebu. Wdzięczni będziemy każdemu, kto chcąc okazać szacunek Zmarłej, zdecyduje się przybyć na uroczystość i towarzyszyć Jej, wraz z nami, w ostatniej drodze.

W imieniu rodziny Neszer
Syn Jovan


Drodzy przyjaciele,

Zeszłego lata w trakcie Gry Głównej odwiedziliśmy wspólnie tajemnicze, pełen magii i egzotyki imperium Raashtram. Tego roku zabieramy was w podróż do Dominium, świata fabularnej gry dark fantasy Monastyr.
Bez pomocy sainitów udamy się do niewielkiej warowni Neszer, położonej w południowej części Tylos. Ponad pół wieku minęło, odkąd to spokojne, rolnicze państwo u wybrzeży Morza Białego zostało zajęte przez sąsiednią Agarię. Kilkanaście powstań nie zmieniło sytuacji: Tylosjanom wciąż nie udało się odzyskać utraconej niepodległości. Agaria traktuje Tylos jako swój spichlerz; po każdych żniwach na zachód ruszają karawany pełne płodów tej żyznej ziemi. Z uwagi na ataki bojówek ruchu oporu, są pilnie strzeżone przez agaryjskie wojsko.
Na szczęście do jesieni daleko, trwają żniwa. Czas zbierać plony.
W małej warowni Neszer ustalony rytm zburzyła śmierć.
Odeszła Włodarzowa, powszechnie lubiana i szanowana, szlachetna Ivana Neszer.
Odeszła nagle i całkiem niespodziewanie.

W końcu któż w środku żniw spodziewa się siedemnastu ciosów nożem?

Prolog gry: 14.08.
Gra: 15~16.08
Briefingi indywidualne: 10~13.08
Briefingi grupowe: 14.08
Autorzy Gry:
Lead design: Kula, Owca;
Mały, Widłak, Zuza.
Strój: historyczny / fantasy
Mechanika: bezpieczna broń
Świat Gry: MONASTYR by Wydawnictwo Portal
Autorzy Świata Gry:
Ignacy Trzewiczek, Michał Oracz, Marcin Blacha
oraz
Marcin Chałubiec, Radosław Gruszewicz, Tomasz Jędruszek, Marcin Mortka

Informacje Dodatkowe: Gra Główna to klasyczna terenowa gra fabularna (z ang. LARP). Z bardzo nielicznymi wyjątkami, każdy z uczestników to Gracz; staraliśmy się zminimalizować ilość Postaci Tła. W trakcie Gry nad jej przebiegiem czuwać będzie zespół Mistrzów Gry, którzy będą obiektywnie rozstrzygać wszelkie niejasności dotyczące mechaniki lub scenariusza.

Zapraszamy do Dominum, zapraszamy do Tylos, do Neszer.