Cienie Wiecznego Klejnotu
Wpisany przez Kula   
czwartek, 01 marca 2007 11:24

„Cienie Wiecznego Klejnotu” – gra główna Hardkonu 777

To nie będzie zwykła gra. Ostrzegamy - zamierzamy otworzyć przejście. Udać się wraz z wami na dwa dni do innej rzeczywistości: świata zamkniętego przed Nicością pięcioma pieczęciami pięciu bogów, którzy są Jednym. Odwiedzić rubieże Raashtram - największego imperium ludzi. Dowiedzieć się, co skrywają jego cienie…

„Cienie Wiecznego Klejnotu” - najbardziej skomplikowana terenową gra fabularna, jaka odbędzie się na tegorocznym Hardkonie. To nie wisienka na torcie, ale całe ich wiadro. Dwudniowy LARP, rozgrywany w konwencji fantasty, w realiach Raashtram - egzotycznego świata, który od kilku lat powstaje na potrzeby konwentu Flamberg.

Żołnierze, nomadzi i magowie. Zaginione zaklęcia. Starożytne gildie Wolnych Księstw, karczemne dziewki i kupcy Starszej Rasy. Pradawne artefakty. Kapłanki, żywi, nieumarli i ich cienie.

Razem ożywimy ten świat.

Gra rozpocznie się rano, w piątek, 13go lipca i potrwa do późnego popołudnia w sobotę. Bez żadnych przerw, z wyjątkiem tych które wymusi mechanika gry. Jeśli chodzi o zaspokojenie podstawowych potrzeb, czyli wikt i opierunek: w trakcie gry będziecie mogli posilić się, głównie w karczmie, obowiązywać będzie oficjalna waluta Raashtram – Brahma i Sin. Jako gracze samodzielnie będziecie również musieli zadbać o bezpieczny nocleg w lokacjach Postaci Tła lub niektórych Graczy. W każdym razie… Dobrze by było. Czasu na sen nie będzie wiele…

Mechanika walki to Pasko-Ryu. Podjęliśmy taką decyzję po długich… bardzo długich dyskusjach w stylu tych o wyższości Święta Praw nad Nocą Żywiołów, czyli Bezpiecznej Broni nad Paskami.
Wiemy, że bezpieczna broń jest fajna. Wiemy, jak przyjemnie jest komuś po prostu przywalić, nawet jeśli tylko w brzuch i tylko rurką PCV w otulinie.
Wiemy, jak beznadziejnie kuleje ta mechanika, gdy co rusz trzeba przerywać walkę by rozliczać celne uderzenia. Mechanika paskowa zapewnia dynamiczną i uczciwą rozgrywkę, a na tym zależy nam najbardziej. Co wcale nie oznacza, iż za rok nie postanowimy wypróbować czegoś innego…

Mechanika magii… ta zostanie ogłoszona, kiedy Hierokracji Domów zakończą negocjacje i podejmą ostateczne decyzje. Bywalcy tego działu zostaną o tym poinformowani w pierwszej kolejności.

Szczegółowe informacje znajdziecie na odpowiednich podstronach. Zapraszamy do lektury, zadawania pytań na naszym forum no i co oczywiste – do Raashtram.