Kuszenie / Zbawienie

Wpisany przez Kamil / wtorek, 26 lipca 2011 19:36

Adam Kowalski, IIB, rząd I

Charakterystyka jednego z bohaterów "Lalki" Bolesława Prusa.

Wokulski to bohater tragiczny. Przyszło mu żyć w czasach, które nie sprzyjały takim jak on. Gdyby nie był takim patriota, nie wziąłby udziału w powstaniu, przez co jego życie potoczyłoby się inaczej. W młodości miał ideały, był chętny do realizacji własnych planów i zamierzeń. Na pozór robi karierę, żeni się z zamożna wdowa i zaczyna zarabiać coraz większe pieniądze. Żyje życiem, które w istocie nie jest jego. Gdyby był materialista goniącym za codziennością, gdyby błyskotki tego namacalnego świata dawały mu uśmiech na twarzy, wtedy droga, która podążał, byłaby ta właściwa dająca mu radość. Ale on oczekiwał czegoś innego. Klęska powstania styczniowego co prawda przekreśliła jego ideały, ale nie zniszczyła ich doszczętnie. Jego dobroć przejawiająca się w pomocy potrzebującym nie przejawiała się ze względu na drzemiące w nim współczucie, nie płynęło to z jego serca. Wydawał się być obojętny na to, co działo się wokół niego. Dzięki niepoprawnej miłości romantycznej, bo opętańczej, do Izabeli, jego życie na pozór nie zostało całkowicie pozbawione sensu. Niestety, ślepy los znów nie dal mu szansy, stawia na jego drodze nie kobietę marzeń, uosobienie niedoścignionego piękna, wdzięku i prawdziwej kobiecości, ale osobę płytką i próżną. Ponownie został pozbawiony jakichkolwiek nadziei i szans na lepsze życie .

Wokulski jest człowiekiem zawieszonym miedzy niebem a ziemia, jest romantykiem usadowionym w dobie pozytywizmu. Nie potrafił znaleźć miejsca w społeczeństwie, które diametralnie zmieniło swoje wartości. Ludzie zaczęli wierzyć w moc pieniądza, rozpoczęła się epoka badań, doświadczeń - scjentyzmu i rozsądku w podejmowaniu decyzji. Skończyły się czasy miłosnych uniesień, potęgi wiary i miłości – a takim właśnie był Wokulski.


Tytuł: KUSZENIE / ZBAWIENIE
Autor: Kamil Bartczak AR ARGOS
Strój: współczesny
Mechanika: Jeep Form
Czas gry: 3~4h
Ilość graczy: 15~25
Uwagi: gra dla graczy pełnoletnich

Kuszenie/ Zbawienie jest jeepem poświęconym tematowi wyborów etycznych i ich wpływu na kształtowanie osobowości. Główny bohater rozpoczyna grę niemal jako czysta karta, zostanie
uformowany przez wydarzenia które będą miały miejsce w czasie jeepa. Dwie postaci, stanowiące personifikacje jego wyobrażeń na temat czułości i agresji, będą przez większość gry wpływać na jego zachowanie.

UWAGA! Scenariusz jest przeznaczony raczej dla odbiorców pełnoletnich – część scen może się wydać dość sugestywna.